Data Escape RoomLeren door te spelen

Vergroot je databewustzijn en data geletterdheid door middel van immersive gaming. Ervaar de kracht van Serious Training met onze twee unieke Data Escape Rooms.

The Bridge

Moord op de Erasmusbrug

Bright Base

Data Crisis Management

Speelduur
1 uur en 15 minuten
Spelers per game
4 per game
Locatie
Online/Offline
Platform
Teams/Zoom/Meet

Onze Data Escape Rooms

Kies uit twee unieke escape room ervaringen, elk ontworpen om je data skills op een interactieve en boeiende manier te verbeteren.

The Bridge
Moord op de Erasmusbrug

Er is een moord gepleegd op de Erasmusbrug. Geen spoor van de dader. Geen wapen, geen getuigen, geen verdachten. Je moet de moord binnen een uur oplossen. Data, informatie, delen, samenwerken, combineren en analyseren. Lukt het jouw team om de dader te vinden?

Kenmerken:

  • Online moordspel in Virtual Reality
  • Geschikt voor alle lagen in de organisatie
  • Vier spelers per spel

Beschikbare talen:

NederlandsEnglishDeutschFrysk
Meer over The Bridge
Bright Base
Data Crisis Management

Je helpt de CEO van Bright Base met het opstellen van een statement voor de persconferentie die over een uur plaatsvindt. Media en overheid hebben vragen over de vele managers die de organisatie (moeten) verlaten. Jij en je team gaan data gebruiken om informatie te verzamelen en uit te leggen wat er in de organisatie gebeurt.

Kernthema's

Time pressureCollaborationCritical data mindsetFake news

Beschikbare taal:

English
Meer over Bright Base

De Magie van Serious Training

Onze Data Escape Rooms zijn gebouwd op het Serious Training model — een bewezen aanpak die kennis, gaming, reflectie en advies combineert voor blijvend leereffect.

01
Kennis
Kennis gebracht door specialisten op hun vakgebied

Een solide basis van feiten, concepten en informatie, gepresenteerd door top trainers.

02
Gaming
Spelen is de hoogste vorm van leren en onderzoeken

Een serious game die de deelnemer uitdaagt het geleerde direct in de praktijk toe te passen.

03
Reflectie
Overdenking door interactieve sessies

Een interactieve reflectie waarbij de kennisretentie wordt getoetst.

04
Advies
Op basis van gemeten resultaten concrete vervolgstappen

Passend en op maat gemaakt advies over te volgen leerroutes en specifieke aanpassingen.

Homo Ludens & Bloom's Taxonomie

Smart Training Center zet Serious Games in als krachtig leermiddel. Deze games combineren spelprincipes met serieuze leerdoelen, wat resulteert in een effectieve en boeiende ervaring voor deelnemers. We integreren het principe van de Homo Ludens (de spelende mens) in de trainingen, net zoals de principes van de taxonomie van Bloom. Iedereen moet de gelegenheid hebben om op zijn eigen niveau te kunnen leren.

"Play is the highest form of research"

- Albert Einstein

Vertrouwd door 16+ organisaties

ROVABN AMROa.s.r.FTE GroepKoning Willem I CollegeSwapfietsVeiligheidsregio HaaglandenBurdaForwardQlikAchmeaGemeente UtrechtHiltermann
ROVABN AMROa.s.r.FTE GroepKoning Willem I CollegeSwapfietsVeiligheidsregio HaaglandenBurdaForwardQlikAchmeaGemeente UtrechtHiltermann

Klaar om te starten?

Boek een gratis demo en ontdek hoe onze Data Escape Rooms jouw team kunnen helpen om databewuster te worden.

Boek een Gratis Demo